суббота, июля 14, 2007

MOD-Портал S.T.A.L.K.E.R.

Ресурс, посвященным созданию любительских модификаций к компьютерной игре S.T.A.L.K.E.R. Если вы являетесь поклонником игры, чувствуете в себе силы творить или просто интересуетесь творчеством других – вливайтесь в сплоченные ряды нашего сообщества!
Следующие страницы ссылаются на MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:

четверг, июля 12, 2007

«S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky»: многообещающее продолжение Shadow of Chernobyl



Несколько месяцев назад в сети ходили слухи о появлении продолжения S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. В том, что оно должно появиться никто и не сомневался уже с того момента, как игра появилась на прилавках, вопрос стоял в другом: «Как, когда и самое главное что мы увидим в S.T.A.L.K.E.R 2».

S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R: Clear SkyНа днях компания GSC сделала официальное заявление, а точнее анонс продолжения S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl, которое имеет название S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky. Сюжет новой игры переносит нас в 2011 год, т.е. на год ранее, чем события Shadow of Chernobyl. По словам разработчиков то, что происходит в зоне сейчас не идет ни в какое сравнение с Clear Sky, другими словами Shadow of Chernobyl — прогулка за ягодами.

В Clear Sky будут новые и переработанные старые локации (по словам разработчиков, соотношение новых и «старых» локаций равно 50:50), новый анимационный движок сделает игру более реалистичной, улучшенные AI будут трепать нервы на каждом углу, а также стрелять из-за укрытий не высовываясь. Доработка графических эффектов на базе DirectX 9 должна заставить вас приобрести новое железо для того чтобы полностью прочувствовать атмосферу новой игры, а возможное внедрение DirecX 10 и вовсе обязует к покупке Windows Vista.
S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky

Все это, а также многие другие технологические улучшения призваны улучшить игру. К слову разработчики обещают дать ответ на массу вопросов возникших у игроков после прохождения Shadow of Chernobyl. Появление приквела «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» ожидается ожидается в первом квартале 2008 года.

Официальный сайт www.gsc-game.ru

вторник, июня 26, 2007

Демо-версия Starcraft II будет представлена в августе

Компания Blizzard Entertainment сообщила, что посетители очередной ежегодной конференции BlizzCon, которая пройдет 3 и 4 августа в Anaheim Convention Center (Анахейм, Калифорния, США), смогут поиграть в рабочую демо-версию долгожданной стратегической игры Starcraft II.

Официальный анонс StarCraft II, напомним, состоялся 19 мая на конференции Blizzard Worldwide Invitational в Сеуле (Южная Корея). В ходе официального анонса сотрудники Blizzard продемонстрировали посетителям мероприятия анимационный трейлер, главным героем которого является один из новых персонажей игры (морской пехотинец Tychus Findlay), а также несколько роликов из игрового процесса.

На BlizzCon посетители смогут пообщаться с разработчиками любимых игр, послушать доклады сотрудников студии, поучаствовать во множестве конкурсов, так или иначе связанных с Warcraft, Starcraft и Diablo - самыми популярными играми студии. На многочисленных стендах также можно будет приобрести разнообразную редкую атрибутику.

Кроме того, по слухам, на конференции представители студии должны сделать некий грандиозный анонс. В Blizzard обещают, что посетители BlizzCon смогут получить реквизиты для доступа к закрытому бета-тестированию пока еще не объявленной игры. Посетить мероприятие смогут все желающие в возрасте от четырех лет и старше. Стоимость входного билета на конференцию составит сто долларов США. Кстати, несмотря на относительно высокую стоимость, все билеты на BlizzCon были распроданы за три дня, сообщает GameSpot.

Стоит добавить, что в нынешнем году любители электронных развлечений встанут перед непростым выбором, поскольку одновременно с BlizzCon, со 2 по 5 августа, в Hilton Anatole Hotel (Даллас, штат Техас) пройдет традиционная конференция QuakeCon, организуемая студией id Software, сообщает GameSpot.

пятница, июня 22, 2007

YouTube открывает локализованные версии сервиса

Популярный видеосервис YouTube открывает несколько локализованных версий службы для пользователей, проживающих за пределами Соединенных Штатов.

Представители сервиса YouTube, принадлежащего Google, подчеркивают, что в настоящее время количество американских пользователей составляет менее половины от общего числа посетителей сайта. Как сообщает New York Times, у YouTube в ближайшее время появятся семь локализованных вариантов - на французском, испанском, португальском, итальянском, японском, польском и голландском языках. Каждая из локализованных версий получит собственную домашнюю страницу, разделы для публикации комментариев и рейтингов, средства поиска и пр.

В перспективе YouTube планирует открыть дополнительные локализованные варианты сервиса. В частности, уже ведутся работы над версией службы для Германии. При этом Стив Чен, один из основателей YouTube, отмечает, что особых проблем, связанных с решением вопросов о соблюдении авторских прав за пределами Соединенных Штатов, возникнуть не должно.

Однако нужно отметить, что в настоящее время на стадии рассмотрения находятся сразу несколько исков против YouTube, инициаторы которых обвиняют видеосервис в нарушении копирайта. Так, в мае иски против YouTube подали Английская футбольная лига и американский издатель музыки Bourne. Около двух недель назад в несоблюдении авторских прав службу YouTube обвинила компания Cal IV Entertainment, базирующаяся в Теннеси. Кроме того, аналогичные претензии к сервису предъявляет компания Turnpike Authority из Нью-Джерси. Правообладатели считают, что не должны тратить время и деньги и заниматься отслеживанием своих материалов на сайте видеослужбы.

пятница, июня 15, 2007

Google пожаловался властям на Microsoft

а этой неделе группа генеральных прокуроров решит, будет ли затеваться судебный процесс против корпорации Microsoft, которой вменяется антиконкурентное поведение. Как выяснилось, несколько дней назад компания Google обратилась с жалобами к федеральным властям и властям штатов, сообщает CNN Money. Поисковый гигант заявил, что новая ОС Windows Vista препятствует бизнесу конкурентов Microsoft, а это нарушает антимонопольное соглашение, заключенное корпорацией с федеральным правительством в 2002 году. Согласно жалобе Google, Vista затрудняет потребителям использование инструментов для поиска информации на локальных накопителях компьютера.

В настоящее время группа генеральных прокуроров нескольких американских штатов решает, как реагировать на жалобу поисковой компании. Они уже обсудили инцидент с самой Microsoft и Министерством юстиции США. Генпрокурор Коннектикута Ричард Блюменталь допускает, что против Microsoft будут поданы судебные иски. Однако в воскресенье в газете The New York Times появилась информация, что федеральные власти советуют генеральным прокурорам не затевать судебный процесс. Служебную записку с этой рекомендацией чиновники получили от Томаса Барнетта, помощника министра юстиции США. Блюменталь тоже получил это послание, но комментировать его отказался, сославшись на конфиденциальные причины. А представители министерства юстиции не стали ни подтверждать, ни опровергать факт рассылки письма Барнетта.

Ясно пока только одно – между гигантами технологического рынка начинается очередной этап противостояния. Возможно, Google пожаловалась на Microsoft в отместку за недавнее заявление корпорации. В апреле Microsoft обратилась в Управление юстиции Федеральной комиссии США по торговле с просьбой тщательно расследовать сделку по приобретению Google онлайновой сети баннерной рекламы DoubleClick. Завладеть рекламной сетью планировала Microsoft, однако Google обошел корпорацию, предложив владельцам DoubleClick большую сумму - 3,1 миллиарда долларов США. Теперь в Microsoft озабочены тем, что партнерство двух крупных игроков онлайнового рекламного рынка создаст монополию и повредит здоровой конкуренции. Microsoft также опасается, что Google и DoubleClick могут собрать огромный архив персональной информации о пользователях и начать использовать его в целях получения преимущества над конкурентами.

вторник, июня 12, 2007

Материалы по DDoS-атакам на Livejournal направлены в ФБР

Антон Носик, руководитель службы блогов компании "СУП", объявил в своём онлайновом дневнике, что компания Six Apart, владелец сервиса Livejournal.com сняла фильтры на определённые слова в http-запросах. Напомним, что ещё 4 июня этого года пользователи ресурса не могли отправлять в свои блоги записи, содержащие буквосочетания "dpni", "ru_nazbol", "ru_politics" и "ru_nbp". Такие ограничения были введены в результате постоянных DDOS-атак на сервера "Живого журнала".

По словам Эйба Хассана, администратора Livejournal, все пользователи, журналы или сообщества которых были удалены администрацией в ходе борьбы с последствиями DDOS-атак, а потом восстановлены, получат письма с объяснениями от Six Apart. Антон Носик, также, говорит в своём блоге, что ему удалось узнать от Барака Берковитца, генерального директора Six Apart, о том, что материалы по атакам на серверы компании были переданы в ФБР.

В IE и Firefox обнаружены новые дыры

В браузерах Internet Explorer и Firefox обнаружены новые уязвимости различной степени опасности.

Дыры, заплаток для которых в настоящее время не существует, были выявлены экспертом по вопросам компьютерной безопасности Майклом Залевски. Наиболее серьезная проблема затрагивает браузер Internet Explorer версий 6 и 7. Дыра позволяет злоумышленнику выполнить произвольный JavaScript-код в момент перехода пользователя от одной веб-страницы к другой. Теоретически, брешь может применяться с целью захвата контроля над удаленным компьютером. Кстати, Залевски разработал пример вредоносного кода, при помощи которого можно задействовать уязвимость.

Еще одна дыра в IE позволяет фальсифицировать информацию в адресной строке браузера. Эта брешь может использоваться, например, при осуществлении фишинг-атак. Впрочем, Залевски присвоил дыре рейтинг средней опасности.

Кроме того, Майкл Залевски сообщил об обнаружении двух дыр в браузере Firefox. Одна из них теоретически позволяет осуществлять XSS-атаки (Cross-Site Scripting), а вторая - загружать на компьютер определенные файлы без ведома пользователя. Впрочем, ни одну из этих уязвимостей Залевски критически опасной не считает.

Корпорация Microsoft и сообщество Mozilla.org уже проинформированы о существовании дыр. Сведения об уязвимостях в Firefox добавлены в базу данных Bugzilla. В Microsoft, как отмечает ComputerWorld, заявили, что занимаются изучением проблемы. Не исключено, что патчи для уязвимостей в Internet Explorer будут включены в очередную порцию заплаток Microsoft, которая должна быть выпущена в следующий вторник, 12 июня.

вторник, апреля 24, 2007

Торговая марка Google названа самой дорогой в мире

Исследовательская фирма Millward Brown обнародовала список ста самых дорогих торговых марок в мире.

Лидирующую позицию рейтинга BrandZ Top 100 занимает компания Google. Бренд поискового гиганта за год вырос в цене на 77% - до 66,4 миллиарда долларов США. В прошлом году Google занимала лишь седьмую строку списка Millward Brown.

Второе место в рейтинге занимает компания General Electric, стоимость торговой марки которой оценивается в 61,9 миллиарда долларов, что на 11% выше, чем в прошлом году. Замыкает тройку лидеров корпорация Microsoft. За год бренд одного из крупнейших производителей программного обеспечения подешевел на 11% и теперь оценивается примерно в 55 миллиардов долларов США.

Четвертое место рейтинга BrandZ Top 100 занимает компания Coca-Cola, торговая марка которой сейчас стоит свыше 44 миллиардов долларов. На пятую позицию попала китайская компания China Mobile, стоимость бренда которой оценивается в 41,2 миллиарда долларов США.

Среди прочих особенностей списка стоит выделить следующие моменты. Торговая марка Toyota, занимающая десятую строку рейтинга, стоит практически вдвое дороже бренда Mercedes, который находится на 29 позиции. Торговая марка компании Apple за год подорожала на 55% - до 24,7 миллиарда долларов США. Наибольшие темпы роста продемонстрировал бренд Marks & Spencer, стоимость которого за год выросла на 192% и теперь составляет 9,5 миллиарда долларов. На последнем месте рейтинга Millward Brown находится марка Rolex, стоимость которой эксперты оценивают в 5,4 миллиарда долларов США. Стоит также отметить, что в списке BrandZ Top 100 нет ни одной российской компании. Суммарная стоимость всех торговых марок, включенных в рейтинг, достигает 1,6 триллиона долларов США. Это на 10,6% выше аналогичного показателя за 2006 год.

воскресенье, апреля 15, 2007

Radeon HD 2900 XTX/XT

первой на рынке появится менее производительная версия — Radeon HD 2900 XT, которая будет обладать 512 Мб видеопамяти стандарта GDDR3 работающей на частоте 1640 МГц, чипом R600 частота которого в рамках данной видеокарты составит 750 МГц, интегрированным аудиочипом для работы через HDMI интерфейс напрямую. Ах да, забыл упомянуть о том, что низкая частота памяти будет компенсироваться 512 битной шиной, что позволит при невысоких частотах обладать большой пропускной способностью.Также напомню, что мой коллега по перу и проекту уже сообщил вам о том, что Radeon HD 2900 XT набирает порядка 12000 очков в 3DMark 2006. Рекомендованная цена для Radeon HD 2900 XT — $399.

Говоря о Radeon HD 2900 XTX, в первую очередь стоит напомнить, что видеокарта появится, немного позже, чем Radeon HD 2900 XT и будет обладать более внушительными техническими спецификациями, чем её предшественница. Но на данный момент эта внушительность ограничивается скудными данными — 1 Гб видеопамяти GDDR4 и более высокие (Прим. ред. - приблизительно 800/2200 МГц), по сравнению с Radeon HD 2900 XT частоты чипа и памяти. Наценка за более высокую производительность Radeon HD 2900 XTX составит $100.

Стоит отметить, что Radeon HD 2900 XTX будет выпущен двумя версиями – в розничной сети будет доступна короткая версия (24.13 см или 9.5 дюймов), а OEM производители получат более длинную (33,02 см или 13 дюймов), и как говорят более производительную версию. Кстати на этой неделе в сети появились подробнейшие фотографии именно длинной версии Radeon HD 2900 XTX.

Radeon HD 2900 XTX

Система охлаждения видеокарты обладает внушительными габаритами, именно она придает видеокарте такие размеры.

R600

Чип R600 так же обладает внушительными размерами и необычным расположением на подложке. Стоит отметить, что GPU выпущен на четвертой неделе 2007 года и относится ревизии A13, которая, по словам AMD, является самой удачной и именно чипы с ревизией A13 должны покорить отметку в 800 МГц и появиться на розничных видеокартах.

Radeon HD 2900 XTX

Без нее OEM версия Radeon HD 2900 XTX на первый взгляд ничем не отличается от Retail версии. Вокруг чипа расположились GDDR4 микросхемы памяти производства Samsung (K4U52324QE-BC09) со временем выработки 0.9 нс., что соответствует значению 2200 МГц.

Radeon HD 2900 XTX

Система питания видеокарты, по традиции, расположенная на задворках печатной платы обладает двумя (шестиштырьковым и восьмиштырьковый) разъемами.

Radeon HD 2900 XTX

Система охлаждения в разобранном виде выглядит следующим образом:

Radeon HD 2900 XTX

За прошедшие семь дней в сети стали с завидной популярностью появляться результаты замеров производительности. Производительность замеряют, как правило, у Radeon HD 2900 XT и сравнивают с GeForce 8800 GTX. Обработав большое количество, порой противоречивой, информации я пришел к достаточно банальному, но все же выводу. Итак, Radeon HD 2900 XT практически всегда опережает своего соперника по имени GeForce 8800 GTX, а с появлением у владельцев инженерных образцов этих видеокарт новой версии (8.361-RC4) драйвера Radeon HD 2900 XT лишь закрепил свое преимущество. Могу со всей ответственностью вас заверить, что каждая новая версия драйвера будет обеспечивать видеокартам на чипе R600 более высокую производительность и к анонсу семейство Radeon HD 2900 предстанет перед публикой во всей красе. Хочу также обратить ваше внимание на то, что Radeon HD 2900 XT не является флагманом линейки, однако умудряется быть быстрее, чем GeForce 8800 GTX (разрыв в производительности, по нашим оценкам будет находиться в районе от 1% до 15%).

В заключении хочу поставить точку в вопросе о появлении 65 нм версии R600 вслед за 80 нм. Напомню, что многие зарубежные обозреватели сошлись во мнении о том, что чип R600 в его сегодняшнем 80 нм варианте просуществует совсем недолго, а буквально через несколько месяцев после анонса в продаже появятся 65 нм версии чипа, которые быстро заменят собой 80 нм R600. Проще говоря, технический процесс сменится в рамках одного поколения видеокарт. AMD официально опровергла эту информацию. И буквально через несколько дней в сети появились сообщения о том, что 65 нм версия будет называться R650.

Apple сделает для мыши Mighty Mouse сенсорный корпус

При нынешнем дизайне, маленький шарик не только портит чрезвычайно гладкую поверхность и внешний вид мыши, но и собирает пыль и грязь. Команда из Купертино, возможно, услышала эти возмущенные голоса, потому что Mighty Mouse следующего поколения, по слухам, будет снабжена сенсорным корпусом, благодаря которому можно будет осуществлять прокрутку, просто проводя пальцем по поверхности.
Более того, говорят, что «грызун» будет по-разному реагировать в зависимости от того, как его держать. Судя по всему, iPhone – не единственное устройство из лагеря Apple с сенсорным интерфейсом. Пока что все это слухи, но если верить наброскам для патента, эти слухи понравятся многим пользователям Mac.

суббота, апреля 14, 2007

2,5-дюймовые винчестеры от Samsung

Южнокорейская компания Samsung Electronics представила новые линейки жестких дисков SpinPoint MP1 и SpinPoint M5 с диаметром пластины 2,5 дюйма.

Винчестеры SpinPoint MP1 позиционируются для использования в корпоративном секторе. Высокопроизводительные жесткие диски с интерфейсом Serial ATA II имеют скорость вращения шпинделя 7200 оборотов в минуту и емкость до 200 Гб. Покупателям будут предлагаться модификации с буфером объемом в 8 Мб и 16 Мб.

Накопители SpinPoint MP1 поддерживают технологию Native Command Queuing (NCQ), которая позволяет обрабатывать сразу несколько запросов, посылаемых процессором, и определять очередность их выполнения для достижения максимального быстродействия. Система RVC (Rotary Vibration Controller) обеспечивает дополнительную защиту винчестеров от вибраций. Кроме того, опционально жесткие диски могут оснащаться сенсором свободного падения. В продаже накопители SpinPoint MP1 появятся в мае.

Что касается жестких дисков линейки SpinPoint M5, то они будут устанавливаться в устройства бытовой электроники, в частности, цифровые рекордеры. Емкость накопителей составляет от 60 Гб до 160 Гб, позднее появится модификация объемом в 250 Гб. К достоинствам винчестеров SpinPoint M5 компания Samsung относит низкий уровень шума при работе и пониженное энергопотребление. Жесткие диски выполнены с применением технологии перпендикулярной записи и снабжены буфером объемом в 8 Мб. Скорость вращения шпинделя составляет 5400 оборотов в минуту. Массовые поставки винчестеров SpinPoint M5 с интерфейсом Serial ATA начнутся в середине текущего месяца, а в мае Samsung намерена начать продажи модификаций накопителей с интерфейсом Parallel ATA.

четверг, апреля 12, 2007

Пылесос для клавиатуры

Новый пылесос в виде обаятельной спящей коровы обещает избавить тебя от пыли и крошек в клавиатуре, и ты тоже сможешь спать спокойно!
ного ли ты можешь сделать во сне? Ну, зевнуть, утащить у мужа одеяло, раскинуться звёздочкой, несмотря на дефицит места на кровати… А вот есть особенные, волшебные коровы, которые спят и пылесосят клавиатуру одновременно! Например, вот эта.

Надо отметить, что пылесосов для клавиатуры в последнее время развелось множество. Видимо, производители поняли одну из наших главных фобий – крошки в клавиатуре! Милая корова-пылесос умещается на ладони, чудесно справляется с крошками и пылью, поселившимися в клавиатуре, даже не открывая глаз. А опустошить пылесос от пыли проще простого – вытащи голову коровы и высыпь содержимое в мусорную корзину.

Интернет-магазин Rakuten продает этот девайс по цене около $10.

Google может вернуться от AMD к Intel

Весной прошлого года мы отмечали знаковое событие - крупнейший поисковый сервис интернета, Google, перешел с использования процессоров Intel в своих серверах на продукты AMD.

Сейчас сообщается, что Google и Intel подписали соглашение на поставку Xeon для 300-400 тысяч серверов первой из компаний. DigiTimes говорит о том, что речь идет о поставках специализированных платформ, в создании которых также примёт участие Gigabyte Technology.

Таким образом, похоже Google признает, что расстановка сил в сегменте серверных процессоров изменилась. В своё время архитектура Intel Netburst уступала в смысле энергоэффективности и производительности решениям конкурентов, но выход Core поменял положение вещей. Кроме того, похоже, что чипсеты при покупке процессоров Intel Clovertown Google ничего стоить не будут.

Что ж, еще один неприятный удар для AMD, будем надеяться, что компания его перенесет с достоинством и продолжит разработку своих перспективных продуктов, в числе которых потенциально интересная и для Google Barcelona.

автор.

вторник, апреля 10, 2007

DosPara Core 2 Extreme QX6800

Как сообщили редакции THG.ru, японская компания DosPara представила новый высокопроизводительный компьютер, основанный на процессоре Intel Core 2 Extreme QX6800, работающем на тактовой частоте 2,93 ГГц. Видеокарта новинки - nVidia GeForce 8800 GTS, оснащенная видеопамятью объемом 640 МБайт.
Емкость оперативной памяти стандарта DDR2-800 - 2 Гбайт, а жесткого диска, подключающегося к компьютеру по интерфейсу SATA-II и обладающего скоростью вращения шпинделя 7200об/мин - 750 ГБайт. Оптический привод способен производить запись двухслойных DVD.

Стоимость решения - 2170 евро. Нам остается только надеяться, что в ближайшем будущем, отечественные сборщики компьютеров смогут предложить аналогичное решение для российских компьютерных энтузиастов.

автор.

Колличество блогов

За минувший год количество блогов значительно выросло, однако их число увеличивается уже не так стремительно, как два-три года назад. Согласно последнему отчету компании Technocrati о состоянии блогосферы, в Сети на сегодняшний день насчитывается 72 млн. блогов. В прошлом году их было почти в два раза меньше - 35 млн., а еще годом ранее всего лишь 8 миллионов. Ежедневно пользователи Сети создают порядка 120000 новых блогов.

Рост их количества, однако, очевидным образом замедлился: если раньше численность блогов увеличивалась вдвое каждые полгода, то за сейчас удвоение (с 35 млн. до 70 млн.) произошло за 320 дней. В отчете Technocrati также отмечается, что и объем новых постингов, ежедневно появляющихся в интернет-дневниках тоже сократился. Эта статистика, по мнению экспертов Technocrati, говорит о пресыщении Сети.

Согласно прошлогодним прогнозам Gartner, рост этого сегмента интернета существенно затормозится, когда количество блогов достигнет 100 млн. Аналитики связывают это с тем, что большая часть интернетчиков, заинтересованных в создании блогов, уже завели таковые. С этим, впрочем, согласны далеко не все специалисты. Многие, наоборот, считают, что появления в Сети большого количество новых блогов стоит ждать от пользователей из быстроразвивающихся стран, таких, например, как Китай.

автор.

понедельник, апреля 09, 2007

Видеокарты nVidia GeForce 8500/8600

Во всемирной сети появилась информация о сроках выпуска и ориентировочной стоимости новых видеокарт nVidia линеек GeForce 8600 и GeForce 8500.

Как сообщает DailyTech, 17 апреля компания nVidia планирует представить три видеоадаптера - GeForce 8600 GTS, GeForce 8600 GT и GeForce 8500 GT. Тактовая частота ядра графического процессора GeForce 8600 GTS составит 675 МГц, частота памяти GDDR3 объемом в 256 Мб - 1000 МГц. Тактовая частота ядра и частота памяти видеоадаптера GeForce 8600 GT будут равны, соответственно, 540 МГц и 700 МГц. Этот контроллер также получит 256 Мб памяти GDDR3. Наконец, модель GeForce 8500 GT будет оснащаться 128 Мб или 256 Мб памяти DDR2 или GDDR3. Частоты работы ядра чипа GeForce 8500 GT и памяти составят 540 МГц и 700 МГц, соответственно.

По данным DailyTech, видеокарты GeForce 8600 GTS поступят в продажу по цене от 200 до 230 долларов США. Для графических контроллеров GeForce 8600 GT ценовой диапазон составит от 150 до 160 долларов. Что касается видеоадаптеров GeForce 8500 GT, то они будут продаваться по цене от 90 до 130 долларов США.

Кроме того, сайт DailyTech обнародовал предварительную информацию о графических контроллерах nVidia GeForce 8400 GS и GeForce 8300 GS. Тактовая частота ядра видеоадаптера GeForce 8400 GS составит 450 МГц, видеокарты GeForce 8300 GS - 400 МГц. Однако эти графические контроллеры, по всей видимости, будут поставляться только фирмам-изготовителям комплектного оборудования (OEM) и не поступят в розничную продажу.

автор.

Хакеры активно используют проблему в Windows с обработкой анимированных курсоров

Специалисты компаний, занимающихся вопросами компьютерной безопасности, отмечают, что в Сети появилось значительное количество сайтов, эксплуатирующих уязвимость в операционных системах семейства Windows, связанную с особенностями обработки операционными системами Microsoft файлов анимированных курсоров (.ani).

Напомним, что, эксплуатируя данную брешь, злоумышленник теоретически может получить несанкционированный доступ к удаленному компьютеру. Для организации атаки необходимо заманить пользователя на составленную специальным образом веб-страницу или отправить ему вредоносное электронное письмо. Об этой дыре Microsoft предупредила в конце марта и охарактеризовала ее как критически опасную. Брешь имеется во всех версиях Windows, в том числе Windows Vista. В начале текущего месяца Microsoft выпустила внеплановую закладку специально для того, чтобы нейтрализовать эту дыру.

По словам специалистов компании Secunia, в настоящее время уязвимость используется злоумышленниками в широком спектре разнообразных вредоносных программ - от шпионских модулей до программ для создания бот-сетей.

Эксперты Websense, в свою очередь, обнаружили в Сети 450 сайтов, посещение которых может окончиться для пользователей кражей персональной информации благодаря все той же бреши в системе. При открытии данных ресурсов происходит переадресация на специальным образом сгенерированную веб-страницу, посещение которой приводит к заражению шпионским модулем ad.exe.

Использовать брешь в своих целях не преминули и спамеры, рассылающие пользователям электронные письма в формате HTML с заголовком, обещающим откровенные фотографии певицы Бритни Спирс ("Hot Pictures of Britiney Speers"), и ссылкой в теле письма. Ссылка ведет на веб-страницу, посещение которой приводит к активизации вредоносного скрипта.

Технический директор американской компании Exploit Prevention Labs Роджер Томпсон полагает, что впервые уязвимость в модуле обработки файлов анимированных курсоров была обнаружена китайскими хакерами, которые пытались получить несанкционированный доступ к учетным записям подписчиков игры World of Warcraft. Впоследствии написанный китайскими злоумышленниками вредоносный код был многократно модифицирован.

Эксперты отмечают, что уязвимость станет причиной появления большого числа новых бот-сетей, которые в настоящее время широко используются злоумышленниками для рассылки спама, организации DoS-атак на неугодные ресурсы и осуществления фишерских махинаций. В частности, данной точки зрения придерживается Макс Какрес из бостонской (США) компании Core Security, сообщает PC World.

автор.

Tribes of the East - второе дополнение для Heroes of Might & Magic V

Издательство Ubisoft анонсировало второе по счету дополнение для пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic V, которое получило название Tribes of the East. Разработка Tribes of the East поручена отечественной студии Nival Interactive, ответственной за выпуск оригинальной HoMM V. Выход дополнения запланирован на осень текущего года.

В Tribes of the East завершится сюжетная линия HoMM V. Кроме того, как ожидается, в игре появятся некоторые персонажи и сюжетные параллели из игры Dark Messiah of Might & Magic от Arkane Studios. Tribes of the East добавит в игру новую расу - орков, в которую войдут гоблины, циклопы, пао каи и орки. Общее число существ в мире HoMM V, таким образом, увеличится до 170 видов.

Для игроков готовят новую кампанию и десть новых карт для многопользовательских сражений. Помимо этого, стоит ожидать новые заклинания, артефакты, строения и прочие нововведения. Примечательно, что для запуска Tribes of the East оригинальная HoMM V не потребуется, сообщает GameSpot.

четверг, апреля 05, 2007

Браузер Firefox снабдят функциями социальных сетей

Cообщество Mozilla.org анонсировало экспериментальный проект, который дополнит браузер Firefox функциями социальных сетей. Проект под названием The Coop позволит интернетчикам обмениваться разнообразным контентом друг с другом через браузер.

Команда разработчиков Mozilla Labs говорит, что дизайн The Coop перекликается с дизайном другого браузера, Flock. Текущая модель The Coop содержит список друзей, который размещается в панели в нижней части браузера. Список также дополнен аватарами и сведениями о недавно добавленных друзьями материалах: фотографиях в фотослужбе Flickr, видеороликах на YouTube, отмеченных сайтах, написанных постах в блогах и прочем.

Новый продукт будет работать как агрегатор веб-информации о друзьях пользователя, собранной из множества источников. Интернетчики, установившие The Coop, смогут обмениваться с приятелями линками, фотографиями, видеороликами. Для этого необходимо перетащить контент на аватар друга из списка, и браузер передаст ему эти материалы. Засветившийся аватар отправителя в списке друзей просигнализирует получателю о доставке "посылки".

Пока проект The Coop находится на ранних стадиях разработки и не доступен для публичного тестирования, сообщает Ars Technica.

автор.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Все MOD-ы

Список доступных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

1. Магазинный мод v3.1 - добавлены костюмы и модификации стволов. У Торговца только глушаки, у Бармена все модификации.

Костюмы у Продавца:
Бандитская куртка 6000
Комбинезон наемника 8000

Костюмы у Бармена:
Бандитская куртка 6000
Комбинезон наемника 8000
Бронекостюм Берилл - 20000
Комбинезон Сталкера - 30000
Армейский бронекостюм - 40000
Комбинезон "Ceba" - 50000
Экзоскелет – 70000

Автор мода - _And_
http://forum.cnews.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=7888

2. Extreme Anomalies mod v1.0
Мод убирает видимость трёх "облачных пузырчатых" аномалий в спокойном состоянии - карусели, трамплина и воронки
Нету эффекта постпроцессинга, нету звука. Когда кидаете болт, аномалия работает как раньше - слышится характерный звуковой удар
и видны границы аномалии.
Эти аномалии слышны детектором.
Автор мода - _And_
http://forum.cnews.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=7889

3. мод замены корпуса PDA (v2)Что делает:
Меняет картинку огромного (ИМХО!) PDA (наладонника, мини-компьютера), на более компактный вариант!
На что меняем?
На любой из трех PDA корпусов. Теперь хоть можно заметить, как к тебе вражина крадется!
- Стандартный PDA с миниатюрной рамочкой;
- Новый PDA, по размерам средний;
- Новый PDA, с миниатюрной рамочкой.
В варианте с установщиком возможен легкий выбор понравившегося корпуса.
В ручном догадаетесь сами.
К обеим вариантам прилагаются JPEG превьюшки.

Мод с установщиком (1.26 Mb) (удобно! никаких файлов не создает лишних, ну разве только при вашем яром желании) http://www.sghi.info/archives/S.T.A.L.K.E.R._Shadow.of.Chernobyl/my/STALKER_miniPDA_replacement_mod_by_SGHi_app.zip

Просто ZIP (1.01 Mb) (придется вручную тащить выбранное содержимое в папку со СТАЛКЕР'ом)
http://www.sghi.info/archives/S.T.A.L.K.E.R._Shadow.of.Chernobyl/my/STALKER_miniPDA_replacement_mod_by_SGHi_zip.zip
Автор – sghi

4. Мод заменяющий русскую озвучку у военных, на украинскую
Работает как с распакованными, так и запакованными архивами.
Также остались некоторые фразы на русском.
Версия 1.0 обновленная
http://upload.com.ua/get/899898152

Автор - Undertaker и Flinn

5. Equipment MOD
Автор : Chlor
Описание : v. 0.5
— повышена мощь гранаты. Теперь NPC не остаются живыми, даже если граната у них под ногами.
— цена всего оружия увеличена вдвое.
— увеличена цена всей брони вдвое.
— чуть увеличена грузоподъемность.
— задействован мод 'Weapon Addons v 0.6 Fixed"
— изменено количество респаунов в игре.
— добавлена возможность купить гитару и губную гармошку, которые никак нельзя использовать.
Но теперь сталкеры могут продавать эти вещи, что добавляет частичку реализма.

Установка:
Распаковать в папку с игрой.

Скачать:
http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=1015&a=dl&PHPSESSID=a6595742e53ec6e8acc3369f48f070b5

6. Транспорт
АВТОР ZEED

Только для пропатченной версии (1.001).

Чтобы завести двигатель:
Открываем консоль и вводим bind turn_engine kb (достаточно один раз)
Или прописываем эту строчку в user.ltx
Потом в машине нажимаем b,чтобы запустить двигатель ...

Скачать:
http://www.sendspace.com/file/x6s7fw


7. Weapon addonsv. 0.6
Этот мод позволяет делать апгрейд на все оружия,на какие было задумано изначально.
А также появляется возможность купить все апгрейды на базе группировки Долг у Бармена.

Установка: Распаковать в папку с игрой.
Скачать:
http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=1010&a=dl&PHPSESSID=a6595742e53ec6e8acc3369f48f070b5

8. Потаскай мутантов
версия 2.0
Автор : *AntOFF*

Небольшой мод, позволяющий таскать трупы не только людей, но и мутантов (за исключением Псевдогиганта из-за его размеров).
В версии 2.0 добавлена возможность перетаскивания вырезанных монстров
(на случай если их "реанимируют" и добавлено руководство как совместить
этот МОД с другими (например с модом грузоподъемности)
Скачать мод:
http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=1007&a=dl

9. Мод грузоподъемности
Автор : SGHi
Описание :
Увеличивает предельно носимый вес без понижения выносливости.
А также критический предельный вес, при наборе которого уже нет возможности двигаться.
На что меняем?
макс. вес/крит. вес
50/75
60/75
60/95
75/85
75/95
85/95
Скачать:
http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=1004&a=dl

10. Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.045
Aвтор - xarvius:

Описание:
I. Изменения связанные с персонажем:

1. Радиация не исчезает со временем.
2. Кровотечения наносят более серьёзный урон.
3. Потребность в еде увеличена. Голод наступает куда быстрее и при достижении определённого порога, здоровье начинает уменьшаться.
4. Рост ГГ увеличен.
5. Время спринта уменьшено.

II. Изменена ценовая и торговая политика:

1. Цена оружия и брони увеличена многократно (от двух до десяти-двенадцати раз)
2. Цена патронов увеличена в два раза (у большинства видов). Количество патронов у торговца, варьируется в зависимости от вида (улучшенных патронов будет меньше чем обычных).
3. Цена аптечек, бинтов, еды, трофеев и т.п. увеличена в четыре раза. Теперь еда не лечит.
4. Цены на артефакты более сбалансированы.
5. Расширен ассортимент у торговцев. У Сидоровича ассортимент не такой богатый, ради баланса. (Некоторое оружие у торговцев будет появляться по ходу прохождения игры)

III. Изменения связанные с оружием, вещами и системой повреждений:

1. Реальные названия оружия.
2. Уменьшен разброс и повреждения у некоторых типов оружия.
3. Более-менее реалистичный расчёт зональный повреждений.
4. Уменьшена сила зума у бинокля. Теперь он не выделяет живых существ рамкой.
5. Сила лечащей способности аптечек распределена по уровням (обычные аптечки восстанавливают куда меньше здоровья, чем научные).
6. Восстанавливающая способность бинтов уменьшена, теперь они только нужны для остановки кровотечения, здоровье они практически не востанавливают.
7. FOV у людей уменьшен на 35-40 %
8. У некоторых животных здоровье уменьшено, у некоторых увеличено.
9. Дальность полёта пули у пистолетов увеличена с 50м до 120м, у автоматов с 200м до 400м.
10. К некоторым видам оружия теперь можно приделать оптику, подствольный гранатомёт, глушитель.
11. Скорость бега у людей уменьшена.

IV. Изменения касающиеся А-Лайфа и АИ:

1. В несколько раз уменьшен респаун мутантов и людей.
2. Время респауна: от 24 до 48 игровых часов.

V. Графические изменения:

1. Стандартный круговорот времени суток на всех картах.
2. Ночи стали темнее.
3. Крови стало больше.
4. Размер прицела уменьшен в два раза.
5. Аномалии теперь не видно.

Расширенная версия заменяет музыку, играющую у торговца. Теперь по радио играет какая-то старая "юмористическая" радиопередача (нашёл в архиве игры). Также, меняется текстура прицелов, теперь они без зелёных (красных) вкраплений.
Мод для русской версии игры. Для английской, придётся в моде удалить папку text.

Скачать:
http://www.rapidshare.ru/226854

11. Repair Mod
Автор - MoDD
Описание:
Мод, позволяющие ремонтировать оружие
Установка:
- Распаковать в папку с игрой.

Как работает:
-Ремонт начнет работать после взятия квеста на Агропром у Сидоровича. Идем к Сидоровичу, жмем на топик "Есть вопросы".
-Топик на починку появляется если вещи требуют ремонта, если не требуют, то и топика не будет.
-В меню выбора предметов на ремонт:
1. Если достаточно денег.
2. Предмет дейстительно нуждается в ремонте.
-Цена ремонта составляет 1/2 цены на ствол. Если у вас стоят моды изменяющие реальные цены в файлах описания, то и цена ремонта будет соответствующей.
-Чинятся только те пушки, которые находятся в активных слотах.
Скачать:
http://slil.ru/24161015

12. Realism Mod 0.85

Автор : Сергей "hERd" Шеботньев
версия 0.85

Что нового:
- Увеличил "жизни" монстров на 30%
- Бронижелеты теперь ломаются (спасибо Ra7)
- Возможность ставить аддоны для оружия как в реальной жизни (спасибо Samurai69 и Ra7)

Исправил:
- Поправил вес ножу, фонарику, болтам (было 0)
- Убрал FN2000 для продажи у эколога до выполнения квеста
- Добавил экологу патронов для грозы
- Добавил всем торговцам аптечек и бинтов
- Урон вертолёта умножил на 1.5 (раньше было как в оригинале)
- Баг с ценой обоймы в 27000 (теперь 2700)
- Мелкие поправки
- Бинокль больше не выделяет существ рамкой. (Спасибо Ra7)
- Сталкеры торгуют патронами (Спасибо Ra7)
- Возможность перетаскивать руками некоторые предметы (Спасибо Ra7)
- Игрок перестает мазать при стрельбе в упор и по двигаущемся целям (Спасибо Ra7)
- Цены на артефакты возросли в 3 раза
- Артефакты теперь можно продать от 8 до 32% стоимости (как повезет)

По аномалиям:
- Аномалии теперь видны в виде эффекта норячего воздуха (Спасибо Ra7)
- При приближении к аномалии и нахождении рядом с ней появляются постэффекты (огромное спасибо RAIMAN)
- У многих аномалий в спокойном состоянии отключён звук (спасибо Xarvius)
- Уменьшен шанс респавна артефактов (спасибо Xarvius)
- "Время жизни" болта увеличено в десять раз (спасибо Xarvius)

::::История изменений::::

::0.81
Исправлено:
- Время на квесты увеличено в 2 раза
- Голод как в оригинале (временно)
- Урон раны/кол-во крови как в оригинале (временно)
- Меткость врагов зависит от уровня сложности
- Аномалии в виде эффекта горячего воздуха (в 0.8 пост эффект мог вредить глазам) / (в будущих версиях будет на выбор)
- Респаун врагов каждые /- 16 игровых часов
- Мелкие исправления веса еды

::0.8
- Еда больше не лечит игрока (Спасибо Ra7)
- Голод наступает в 2 раза реже по сравнению с 0.75
- Количество крови и повреждения от кровотечения как в оригинале (временно, будет исправлено)
- Убрал нож/пда из инвенторя
- Патроны 5.45 и 7.62 продаються у Сидоровича (спасибо Ra7)
- Добавил аптечек у Сидоровича
- Уменьшил вес еде

::0.7
- зомби регенирируются в 10 раз быстрее
- увеличил скорость бега для некоторых типов монстров
- подправил прицел
- границы веса теперь 35/65 (при 35 не можем бежать, при 65 идти)
- увеличил размер пятен крови
- появилась возможность таскать монстров
- спринт стал немного быстрее
- зональные повреждения
Что пофиксил:
- усилил гранату (урон, разброс и пр)
- уменьшил вес аптечкам
- подправил меткость врагов
- потеря крови в 2 раза меньше
- голод стал наступать реже

::0.6
- У торговцев появилось более полезные вещи (спасибо Xarvius)
- Аномалии стали невидимыми. Визуальный и аудио эффект остался. Используйте болты для обнаружения. (спасибо Xarvius)
- Меткость игрока стоя уменьшена, сидя увеличена
- Радиация уходит медленнее
- Голод приходит чаще
- Раны делают больший урон
- Раны заживают медленнее
- Бинты лечат меньше
- Вес бинтов восстановлен как в оригинале
- Сбалансированы цены артефактов (спасибо SGHi)
- Меткость ботов теперь зависит от уровня сложности
- PDA занимает меньше места на экране (спасибо SGHi)

::Все до 0.5
Население зоны
— Общие количество людей уменьшено в два раза
— Количество монстров увеличено на 150%
— Все НПЦ теперь перерождаются примерно каждый игровой день. Это час и 22 минуты реального времени
NPC
— Увеличена меткость
— Мертвые тела исчезают в два раза быстрее
Продавцы
— Все цены утроены (цена гранаты поднята в 6 раз)
— Торговцы покупают товар по 1/10 его стоимости
Misc
— Урон всего оружия увеличен на 150%
— Увеличен рост главное героя
— Немного повышен вес медикаментов

::Общая информация::

Мод подходит для любой версии игры.

Качать
http://franticgames.com/portfolio/sergey/Realism_Mod_085.exe


13. Realism MOD Sound ADDON

Автор - Viktor (Neozzz)

Тестовая версия (Пока только для участников форума Realism Mod)
Первая попытка повлиять на атмосферу игры, хотя-бы для начала разнообразить музыку и кое что ещё.
Надеюсь вам понравится! Тестируйте! (Самому нехватает времени)

Список изменений:

Музыка:
- Некоторые мелодии гитары изменены, некоторые добавлены
- Музыка у торговца и в баре

Оружие:
- DesertEagle_shot
- Spas12_shot
- F1_explode (Не все)
- TM_toz34_shot

Разное:
- Звук включения прибора НВ
- Некоторые звуки рикошетов
- некоторые звуки ходьбы по поверхностям
- Звук детектора (нитакой писклявый)

Ну и ещё некоторые мелочи, которые на первый слух незаметны, а просто вносят немножко атмосферы...

Инсталляция:
Распаковать в директорию с игрой

Качать (81MB)
http://www.rapidshare.ru/231910
http://eternity-team.net.ru/files/SoundMod.rar

14. Renamed Weapons
Aвтор - Obus:
Описание:
Этот небольшой мод возвращает нормальные названия оружию в русском релизе игры STALKER не только в инвентаре, но и в описаниях квестов, диалогах и т.п. По сравнению с оригиналом, модифицированный "Форт" (он же "Фора-15Мк" заменён на "Форт-14". Магазин 14 патронов, увеличена масса до 0,92кг, увеличена точность и надёжность, уменьшен износ. Обрез тульской курковой горизонталки называется просто "обрез двустволки". В ресурсах игры она называется wpn-bm16. Как я понимаю, это ТОЗ-БМ 16 калибра. В игре патроны к дробовикам тока 12кал. ИМХО, уточнять что это обрез ТОЗ-54, ТОЗ-66 не нужно.
Кроме того, в архиве изменённый файл task_manager.ltx. Увеличено в 3 раза время на выполнение и сдачу квестов. По крайней мере, показывает 3 дня, нужно проверить.
Скачать:
http://kashinskij.narod.ru/STALKER_weapon_rename.exe

15. real damage
Aвтор Smoke Jaguar

Описание: Мод посвящён тем, кого бесит высаживать обойму в голову врагу чтоб он наконец загнулся.
Мод усиливает оружие и теперь для убийства врага хватает 3-4 выстрелов из пистолета или 2-3 из автомата. Ну и вооружённые враги соответственно стали больнее кусаться... Также подправлен разброс, чтоб пули не летели в разные стороны, а можно было прицельно стрелять уже со 100 метров.
Проверялось на русской лицензионной версии.
Расширенная версия:
"Бармену" в продажу добавлено всё оружие. Цены на всё оружие увеличенны в 3 раза. Менее меткие противники.
Установка: Скопировать содержимое в папку игры.
Удаление: Удалить папку gamedata. Т.е. просто убрать файлы которые были добавлены.

Скачать:
http://www.sbor.net/~jaguar/STALKER_real_damage_MOD_from_Smoke_Jaguar.rar
http://www.sbor.net/~jaguar/STALKER_real_damage_MOD_from_Smoke_Jaguar .rar (расширенная версия)

16. Замена текстур оружия v.03
Автор - Idoe

Описание:
- Нож (более тёмное лезвие с эффектом поржавелости, рукоять с кроваво-красной вставкой, значки "biohazard" на лезвии и рукоятке)
- штурмовая винтовка АКСУ (деревяные вставки, 2 логотипа "радиоактивно"
- штурмовая винтовка АКС-74 (деревяные вставки, коричневые магазин, рукоятка)
- штурмовая винтовка ОЦ-14"Гроза" (деревяная вставка, тёмно-бордовая рукоятка, немного другой магазин (с поперечными рёбрами))
- пистолет ПМ (тёмно-бордовая рукоятка, логотип "радиоактивно"
- постолет ПБ (тёмно-бордовая рукоятка, логотип "радиоактивно"
- штурмовая винтовкиа СВД (деревяный приклад, деревяное ложе, логотипы "радиоактивно"
- Пистолет-пулемёт HK MP5 (почти чёрный корпус, похожий на пластиковый, добавлены логотипы HK)
- штурмовая винтовка Enfield L85 (Зелёные элементы в корпусе, надпись NATO и логотип "радиоактивно"
- пистолет Beretta 92 (коручневая накладка на рукоятку, более светлый корпус)
- пистолет Desert Eagle (более тёмный корпус)
- пистолет Форт-12 (наградной выриант)
- штурмовые винтовки ВСС "Винторез" / АС "Вал" (изменённые магазин, надпись STALKER, рукоятка Вал более светлая)
Скачать:
http://idoe.ifolder.ru/1531680

17. Pitch Black mod
Автор - Sneaksie2

Описание:
Освещенность ночью снижена до 10 раз. Без фонарика никуда, также ловите момент вспышки молний, чтобы оглядеться.

Скачать:
http://darkomen.hotmail.ru/files/PitchBlackMod.zip

18. GameTask=OneWeekMOD
Автор - Stepik2
Описание: Этот мод изменяет время, отведенное для выполнения задания в игре, до одной недели. Работает только с новыми заданиями. Тестировалось на v1.001
Скачать:
http://www.rapidshare.ru/233064

19. REDMapSpotsOFF
Автор - Stepik2

Описание: Этот мод удаляет красные точки с радара (желтые и серые точки видны). Так на радаре не видно, где находится враг. Тестировалось на v1.001
Скачать:
http://www.rapidshare.ru/233066

20. МОД АМК

Удобная инсталяци, постоянные обновления.

Описание что делает мод
=============================
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl AMK MOD v. 0.5

Мод только для версии игры - v1.0001

**************************************************************
--Описание:

Физика:
Можно таскать тела монстров
Можно таскать предметы

Оружие:
Реальные модификации
Реальные названия

Магазины: Изменен баланс. Изменено

Торговцы покупают по ценам:

Артефакты - от 80% до 300% стоимости товара
Оружие - от 50% до 70%
Костюмы - от 50% до 80%
Модификации - от 50% до 80%
Патроны - от 50% до 60%
Медикаменты - от 60% до 80%
Еда - от 30% до 50%
Части монстров - от 60% до 200%

Торговцы продают по ценам:

Оружие - в 5 раз больше от оригинала
Костюмы - в 2 раза больше
Модификации - в 5 раз больше
Патроны - в 5 раз больше
Медикаменты - в 5 раз больше
Еда - в 2 раза больше

Комплектация магазинов у Торговца и у Бармена изменена:
Много патронов.
Торговец продает ПМ, БМ16, ТОЗ34, АК74, АК74у, МП5,глушители.
Бармен продает всё оружие и все модификации, кроме Гаусс пушки.
Учёный продает Гаусс, с патронами, но приготовьтесь выложить за него 500000
Сталкеры покупают и продают некоторые патроны, части мутантов
Цена артефактов повышена в 3 раза.

Игрок:
Повышен рост игрока до стандартного
Можно бегать с экзоскелетом
Исправлен баг экзоскелета

Одежда:
Износ брони уменьшен. Добавлено
Износ оружия уменьшен. Добавлено
У военного спец костюма с шлемом, теперь есть сопративляемость психическим аттакам,
на базе Свободы об этом много говорят (в реале же от контроллеров ГГ будет немного
раньше приходить в себя) Добавлено

Геймплей:
Увеличена убойная сила оружия от 1.2 до 1.5 раз Добавлено
Стандартная погода на всех картах
Ночи темнее
Убран шейдерный эффект артефактов.

Звук:
Убрано высказывание охраника в Баре, повторяющееся 100 раз - "Проходи не задерживайся"

Аномалии:
Нет видимости трёх "облачных пузырчатых" аномалий в спокойном состоянии - карусели, трамплина и воронки
Нету эффекта постпроцессинга. Когда кидаете болт, аномалия работает как раньше - слышится характерный звуковой удар
и видны границы аномалии.
Детектор замечает.
Звук аномалий есть.

Медицина:
3 вида аптечек - Обычная лечит 30% здоровья, военная 60% и научная 100%.
Бинт останавливает кровотечение. Лечит слабо.
Еда не лечит.

Ремонт оружия:

Мод добавляет возможность ремонта предметов находящихся с активных слотах( оружия и брони ) у Сидоровича и у Бармена.
Цена ремонта расчитывается исходя из износа предмета и может в разы превосходить цену на сам предмет при большом износе.
Оружие и броню надо содержать в порядке и своевременно проводить профилактику.
Возможность ремонта появляется при взятии квеста на Агропром у Сидоровича( первое спецзадание, после выполнения квеста - флешка Шустрого ).
Возможность ремонта у Бармена есть сразу.
После взятия квеста, появиться топик - "Есть вопросы", заходим туда, ну а дальше все будет понятно.
Если предметы не требуют ремонта, то в теме "Есть вопросы", топик на починку будет отсутствовать.
В меню выбора ремонта, топики будут если у игрока достаточно денег на ремонт и предмет действительно нуждается в починке.
Исправление взятие двойной оплаты при ремонте уникальных стволов
Исправлен баг невзятия денег

**************************************************************

скачать http://www.sendspace.com/file/5atbnd

AMK MOD TEAM:

_And_, Metatron, Kallagen, Pollux, MoDD, Ялтинец ака Yaltinez
http://amk-mod.3dn.ru/forum/

21. Guitar Mod

Описание:
- добавляет в игру 45 качественных гитарных композиций.
Play-list:
a_mi_madre_sonatina
ah_samara_gorodok
aleksandra_vizbor
ave_maria_bach
beloy_akacii_basner
besame_mucho_velaskes
decameron_negro
dremlut_plakuchie_ivi_orekhov
drujba_sidorov
ehal_zigan_na_kone_orehov
est_tolko_mig_zasepin
etude_10_villa-lobos
girl_beatles
gitana_almeida
gori_gori_moya_zvezda (5 вариаций)
i_just_call_to_say_i_love_you
klen_ti_moi_opavshiy
kreiser_avrora
lambada
mar_dyandya
michelle_beatles
moriachka_gazmanov
murka
ne_veshat_nos_gardemarini
norwegian_wood_beatles
ocharovana_okoldovana
pesenka_o_hor_nastr
plyaska_moldavskih_tsigan
postoy_parpvoz (2 вариации)
rio_rita
romans_nadira
samovolochka_luybe
shansonietka_blanter
skerzo_bach
souvenir_russos
taganka
vals_boston_rozenbaym
vashe_blagorodie
vse_proidet
woman_in_love

Установка:
- Распакуйте файл "guitarmod" архиватором WinRar
- Скопируйте папку "gamedata" в Ваш каталог с игрой.

Скачать:
http://mymobile.alfamoon.com/tmp/guitarmod

22. Солнце восток-запад
Автор - MAMMOHT
Мод исправляет ход солнца: теперь оно идет от горизонта до горизонта, восток-запад и тени рисуются, как положено.

Целесообразно использовать на r2 рендере с включенным полным динамическим освещением.
Работает на 1.0 и 1.0001

Установка:
Создаем в папке с игрой gamedata и туда отправляем содержимое архива.

Обычная версия:
http://www.mcfly.nm.ru/24H.rar

С темной ночью:
http://www.mcfly.nm.ru/24H_.rar

23. ТТХ_МОД
версия 1.9
для версии игры 1.0001

Винторез и ВАл изменены ТТХ, у Винтореза теперь тоже магазин на 20 патронов, в реале они взаимозаменяемые из ВАЛа теперь не получится читерский Винторез, в виду разных ттх. Обрез и МП5, вставляются в первый слот теперь а не во воторой. Гранаты улучшены. Все перечеслять не могу. так что вспомнил.

v. 1.8
- Улучшены ТТХ
- Оружие ломается теперь более реалистично медленно и красиво.

Скачать:
http://www.sendspace.com/file/f411no

24. Вечный день

Пусть всегда будет солнце, для версии 1.0001
размер 1 кб.

Установка: скопировать в папку с игрой, если потребует замену -
заменить.
ставить на любой мод, если хочется чтобы было светло.
Автор - Metatron

Скачать:
http://www.sendspace.com/file/7gaoi9

25. Marauder Mod ver. 0.6
Автор - HellFell

Описание:
ИЗМЕНЕНИЯ В 0.6
- Сильно уменьшена цена бронежилетов, снятых с убитых противников (в несколько раз). Например
Костюм Сталкера (цена 45000 рублей) можно будет продать за 3000 рублей максимум. Аналогичная
Ситуация с другими костюмами.
- Совместимость с Realism Patch 0.75

1. Установка/Удаление.
Для установки распаковать каталог "gamedata" в основную директорию игры.
Для удаления просто снесите заменяющие файлы.

2. Список противников, с которых можно снять броню:
- Бандиты.
- Сталкеры.
- Наемники.
- Долговцы.
- Свободовцы.
- Экологи.
- Монолитовцы.
- Военные (не спецназ)

3. Недоработки.
- У сталкеров-новичков вместо "куртки новичка" снимается "комбинезон сталкера".
- Модель убитого никак не меняется после "раздевания". Ждем SDK.
- С Долговцев и Свободовцев снимаются только легкие варианты костюмов этих кланов.

Скачать:
http://www.sendspace.com/file/rt0h90

26. MOD P.O.R.
Автор - Ashigaru
МОД базируется (частично) на модах Realistic, Marauder, Moveable Items, Pitch Black, Armor Mod и, возможно, чем-то еще.

Описание:
- Время на квесты увеличено в 2 раза
- Респаун врагов каждый игровой год (более 8700 игровых часов)
- Общее количество сталкеров уменьшено
- Стволы получили свои реальные названия
- Разброс стрельбы снижен, особенно если вы низко сидите и аккуратно целитесь
- Бинокль не выделяет существ рамкой
- Многие предметы можно тащить за собой (волочить по земле), как и трупы
- Ранее слабозаметные аномалии теперь невидимы
- Датчик аномалий отключен (ориентируетесь на появление "шума" на экране)
- Брошенный болт "живет" в 10 раз дольше
- Увеличено повреждение оружия, как вашего, так и вражеского
- Максимальный носимый без ущерба вес уменьшен до 40 кг
- С убитых врагов можно снимать броню (есть недоработки в этой связи [1])
- Броня изнаешивается в 5 раз быстрее
- Ночь темнее примерно в 20-25 раз (есть недоработки в этой связи [2])
- Артефакты появляются реже
- Есть ряд более мелких изменений в ценовой политике, выборе предметов на
продажу и в параметрах монстров

Примечания:
[1] Броня зависит от класса врага. Допустим, со сталкера одиночки вы всегда бу-
дете снимать "Комбинезон Сталкера", даже если это новичок, одетый в другую бо-
лее слабую броню. Или с долговцев вы всегда будете снимать "Броню Долга", даже
если на убитом одет экзоскелет. Обдумываю, как исправить.
[2] Ночь темнее, небо ночью почти черное, но ощущение отсутствия освещения нет,
т.к. за это отвечает параметр flares, у которого всего два варианта:
flares_sun_rise - свет солнца под углом, используется при восходе и закате и
flares_gradient1 - свет все остальное время, в т.ч. и ночью.
Как ввести новый - пока что не знаю.

Скачать:
http://ashigaru-rostov.narod.ru/doc/POR_v_1.rar (~360 кб)

27. Dream Mod v1.0
автор Аb@dDon

Описание:
Спим и видим сны. Работает на пропатченной версии. Инструкция внутри.
Отличные ролики ночных кошмаров!!!

Скачать:
http://www.rapidshare.ru/233539

Неразумно смеяться над живым драконом...

Star Wars в Windows XP












  • Откройте диалог Run (Выполнить)
  • Наберите "telnet towel.blinkenlights.nl" без кавычек
  • Наслаждайтесь ASCII-версией четвертого эпизода Star Wars

Apple создал первый 8-ядерный Mac


Компания Apple выпустила первую в линейке Mac Pro 8-ядерную систему. Компьютер оснащен двумя 4-ядерными процессорами Intel Xeon 5300. Существует более 30 млн конфигураций данной рабочей станции. Стоимость базового комплекта 8-ядерного "Мака" оценивается в $4 тыс. В максимальной конфигурации цена превышает $18 тыс.
подробнее...

суббота, марта 31, 2007

Intel рассказала о процессорах Penryn и Nehalem

Корпорация Intel обнародовала официальную информацию о планах по выпуску процессоров с кодовыми названиями Penryn и Nehalem.

Как сообщается в пресс-релизе, производство чипов Penryn (45-нанометровая технология) будет начато во второй половине текущего года. При их изготовлении будут использоваться транзисторы с металлическими затворами и диэлектрики с высокой диэлектрической проницаемостью (high-k). Всего в семейство Penryn войдут шесть линеек процессоров. Intel, в частности, упоминает чипы с двумя и четырьмя ядрами для настольных компьютеров, двуядерные процессоры для ноутбуков, двуядерные и четырехъядерные серверные чипы, а также процессоры для серверов с повышенной производительностью. Новые процессоры поступят в продажу под марками Intel Core и Intel Xeon.

Мобильная версия Penryn получит поддержку технологии энергосбережения Deep Power Down. Кроме того, в этих процессорах будет реализована система Intel Dynamic Acceleration, благодаря которой мощности бездействующего ядра могут быть использованы для ускорения процесса выполнения задачи, обрабатываемой другим ядром.

Среди прочих особенностей процессоров Penryn корпорация Intel выделяет оптимизированную микроархитектуру и поддержку усовершенствованной технологии виртуализации. Чипы семейства Penryn будут работать на тактовых частотах свыше 3 ГГц, объем кэш-памяти второго уровня составит до 12 Мб (для четырехъядерных процессоров).

В 2008 году Intel намерена организовать производство процессоров на основе микроархитектуры Nehalem. Эти чипы будут изготавливаться по 45-нанометровой технологии и получат до восьми ядер. Среди особенностей процессоров Nehalem разработчики выделяют поддержку технологии многопоточности, позволяющей каждому ядру обрабатывать сразу два потока команд. Кроме того, в чипах будет реализована система динамического управления питанием, работой отдельных ядер и кэшем. Процессоры Nehalem получат новый набор инструкций SSE4 и поддержку технологии Smart Cache для работы нескольких ядер с общим кэшем.

Дополнительную информацию о процессорах Intel Penryn и Nehalem можно найти здесь (файл в формате PDF, размер 48 кб).

автор.

Microsoft предупреждает об опасной дыре в Windows

Корпорация Microsoft опубликовала уведомление об обнаружении опасной дыры в программных платформах Windows.

Как сообщается, проблема связана с особенностями обработки операционными системами Microsoft файлов анимированных курсоров (.ani). Эксплуатируя брешь, злоумышленник теоретически может получить несанкционированный доступ к удаленному компьютеру и выполнить на нем произвольные операции. Для организации атаки необходимо заманить пользователя на составленную специальным образом веб-страницу. При просмотре такой странице через браузер Internet Explorer на ПК будет автоматически выполнен вредоносный программный код. Кроме того, задействовать уязвимость можно через электронное письмо.

Дыра актуальна для всех программных платформ Windows, в том числе недавно поступившей в широкую продажу Windows Vista. Специалисты корпорации Microsoft в настоящее время занимаются разработкой заплатки. Пользователям Windows рекомендуется воздержаться от посещения сомнительных сайтов и просмотра электронных писем, полученных с неизвестных адресов.

Между тем, сохраняется высокая вероятность проведения киберпреступниками атак через дыру в Internet Explorer, обнаруженную летом прошлого года. На днях в интернете появился эксплойт для данной уязвимости, позволяющий выполнить на компьютере жертвы произвольный программный код. Впрочем, в феврале Microsoft выпустила заплатку для дыры, которую можно загрузить с этой страницы.

G100 будет поддерживать Cuda 2

Сайт Fudzilla сообщил хорошую новость: следующее поколение GPU NVIDIA, G100 поддерживает технологию Cuda 2 .

Технология Cuda (Compute Unified Device Architecture) позволяет видеокартам на базе чипа G80 выполнять задачи общего назначения, в том числе и операции по расчёту физических эффектов в играх, используя унифицированные шейдеры.

К сожалению, что именно дает вторая версия Cuda неизвестно. Выход G100 намечается на первый квартал следующего года.

автор.

пятница, марта 30, 2007

Google обновила набор приложений Google Pack

Компания Google представила обновленную версию набора бесплатных приложений Google Pack.

Пакет Google Pack был анонсирован в январе прошлого года в рамках выставки CES 2006 в Лас-Вегасе. В состав первой модификации Google Pack входили электронный атлас Google Earth, фото-органайзер Picasa, персональный поисковик Google Desktop, панель Google Toolbar для Internet Explorer, а также специальный скринсейвер Google Pack. Кроме того, набор приложений включал ряд разработок сторонних компаний, в частности, браузер Mozilla Firefox с панелью Google, антивирус Norton AntiVirus 2005 с поддержкой на полгода, антишпионскую программу Ad-Aware SE Personal и Adobe Reader 7. Дополнительно пользователям предлагалось загрузить интернет-пейджеры Google Talk и Trillian, RealPlayer и программу для просмотра фотогалерей GalleryPlayer HD Images.

Из новой версии Google Pack компания Google исключила программу Norton AntiVirus 2005. Ее место заняло приложение Norton Security Scan, на которое не требуется подписка. Кроме того, в пакет Google Pack включено приложение PC Tools Spyware Doctor Starter Edition, обеспечивающее защиту от шпионских и других вредоносных программ. Наконец, появился хранитель экрана Google Photos Screensaver, позволяющий использовать в качестве заставок изображения из коллекции цифровых фотографий на ПК, веб-альбома Picasa и так далее.

Управлять составом Google Pack и обновлением его компонентов, как и раньше, можно через программу Google Updater. Пакет Google Pack, находящийся на стадии бета-тестирования, доступен на различных языках. Для работы с ним потребуется компьютер под управлением операционной системы Microsoft Windows ХР или Windows Vista и браузер Internet Explorer 6 или Firefox 1.0 и выше.

Загрузить набор приложений Google Pack можно с этой страницы.

автор.

Microsoft продала свыше 20 млн. копий Windows Vista

Microsoft объявила о том, что за месяц с момента выхода Windows Vista для домашних пользователей (релиз состоялся 30 января) продано свыше 20 млн. лицензионных копий, сообщает Reuters. В корпорации отмечают, что скорость, с которой пользователи переходят на новую ОС, значительно выше ожидаемой и почти в два раз превышает темпы распространения ее предшественницы - Windows XP. После появления на рынке XP в течение первых двух месяцев было реализовано 17 млн. копий.

По словам представителей Microsoft для них также стало неожиданностью, что большинство пользователей выбирают именно премиум-версию Vista. Она стоит дороже, чем базовая версия и включает пакет развлекательных программ Media Center. При подсчете объемов продаж операционной системы Microsoft учитывала предустановленные копии на ПК, копии обновлений и коробочные версии ОС, реализуемые в розничных магазинах.

О том, что интерес потребителей к Windows Vista будет выше, чем к Windows XP ранее говорил генеральный директор Microsost Стив Баллмер. Впрочем, по прошествии нескольких недель после выхода Vista он предупредил аналитиков, что их прогнозы относительно прибыли, которую новая ОС принесет компании в 2008 финансовом году, существенно завышены.

автор.

Виртуальный бизнес в Second Life продан за 50000 долларов США

Владелец одной из самых популярных локаций в онлайновом мире Second Life - виртуального города Амстердам - на днях продал ее через интернет-аукцион eBay за 50000 долларов США. На улицах виртуального города расположено множество заведений с виртуальными же товарами "для взрослых".
Напомним, что Second Life - это "онлайновая вселенная", разработанная компанией Linden Labs. У обитателей этой вселенной есть возможность заниматься чем угодно, перевоплощаться в кого угодно и вести жизнь, не имеющую ничего общего с реальной. Игроки могут сами создавать не только здания и различные объекты, но и даже игры. В игровой вселенной действует собственная валюта - линдены, - на которые можно покупать любые вещи. "Игровая валюта", помимо прочего, конвертируется в настоящие деньги. Наиболее успешные игроки умудряются зарабатывать в виртуальности целые состояния. Доступ к игре предоставляется по платной подписке. В настоящее время насчитывается более трех миллионов зарегистрированных пользователей Second Life со всего мира.
подробнее...

Скорректированные данные о частотах памяти R600

Сегодня Fudzilla скорректировал данные о частотах разных версий R600.

По словам источника видеокарты R600 с памятью GDDR3 будут обладать скромной ее частотой – всего 1600 МГц, однако напомню, что даже при таком значении пропускная способность локальной видеопамяти будет достаточно высокой. Причинной тому послужит 512 бит разрядность шины памяти. Частота графического процессора, по всей видимости, выполненного по 80 нм техпроцессу, по-прежнему находится в районе от 750 до 800 МГц.

Более производительная версия R600 с GDDR4 памятью будет обладать сопоставимыми частотами чипа, а память будет функционировать на частотах свыше 2000 МГц.

автор.

AMD Catalyst 7.3

Сегодня графическое подразделение AMD – ATI выпустила официальную версию Catalyst 7.3.

Напомню, что драйвер предназначен для видеокарт Radeon 9500 и выше. Catalyst 7.3 обладает поддержкой всех версий (32 и 64 битных) операционных систем Microsoft Windows XP и Windows Vista.

Драйвер можно смело назвать "Vista CrossFire Edition", т.к. большинство изменений коснулось именно работы данного режима в среде новой операционной системы. Одним из ключевых нововведений версии 7.3 является поддержка OpenGL в режиме CrossFire для Windows Vista. Программисты ATI заявляют о 60% приросте производительности видеокарт серии Radeon X1000 (при определенных условиях в сравнении с предыдущими версиями), работающих в режиме CrossFire под управлением Vista.

Исправления и улучшения для Windows XP также имеют место, однако они не слишком значительны. Исправлены ошибки и недочеты, приводящие к зависаниям или некорректной работе в приложениях играх: 3DMark 2006, Call of Duty, City of Heroes, Doom 3, NBA Live 07, Never Winter Nights. Напомню, что производительность тестовой версии Catalyst 7.3 показала невесомую прибавку по сравнению с Catalyst 7.2.

Скачать AMD Catalyst 7.3 можно в следующих вариантах:

Либо выбрать необходимую версию на этой страничке.

автор.

четверг, марта 29, 2007

Еврокомиссия дала Microsoft еще три недели

Еврокомиссия дала корпорации Microsoft дополнительные три недели, в течение которых компания должна предоставить объяснения своей неторопливости в исполнении требований, вынесенных по результатам затянувшегося антимонопольного разбирательства.

Напомним, что Еврокомиссия обязала Microsoft раскрыть документацию операционной системы Windows, признав в 2004 году компанию виновной в нарушении действующего на территории ЕС антимонопольного законодательства. Тогда компании за использование своего практически монопольного положения пришлось заплатить штраф в размере 497,2 миллиона евро, а также выпустить ОС Windows без программного плеера Windows Media Player. Третьим пунктом решения стало предписание раскрыть поставщикам серверного программного обеспечения полную информацию о серверных технологиях Microsoft, что было сделано только в начале нынешнего года. В июле 2006 года Еврокомиссия обязала корпорацию выплатить дополнительные 357 миллионов долларов штрафа из расчёта полутора миллионов евро в день с 15 декабря 2005 года по 20 июня 2006 года за невыполнение в срок требований Еврокомиссии по раскрытию спецификаций серверной ОС Windows.

Европейская комиссия пригрозила Microsoft наложить на корпорацию новые штрафы за постоянные уклонения от исполнения решения по антимонопольному делу еще в начале текущего месяца. Теперь же по просьбе руководство корпорации крайний срок был перенесен с 3 на 23 апреля. Задержку с предоставлением технической документации по ОС Windows в Microsoft объясняют чрезвычайной сложностью подготовки подобных документов. В случае очередного невыполнения предписаний антимонопольного органа Евросоюза корпорации грозит штраф в размере четырех миллионов долларов США ежедневно, сообщает AFP.

Adobe представила пакет Creative Suite 3

Компания Adobe Systems официально представила пакет программ Creative Suite 3, ориентированный на дизайнеров, профессиональных художников и фотографов.
продажу поступят сразу шесть вариантов Creative Suite 3. Для дизайнеров, работающих в сфере печатной продукции, компания Adobe подготовила наборы программ Creative Suite 3 Design Standard и Creative Suite 3 Design Premium. В состав комплекта Creative Suite 3 Design Standard войдут такие приложения, как InDesign, Illustrator, Acrobat 8 Professional и стандартная модификация Photoshop. Версия Creative Suite 3 Design Premium в дополнение к названным программам будет включать Flash Professional, Dreamweaver и модификацию Photoshop с расширенными возможностями.

Веб-дизайнеры смогут приобрести пакеты Creative Suite 3 Web Standard и Creative Suite 3 Web Premium. Стандартная модификация включает приложения Dreamweaver, Flash Professional, Fireworks и Contribute, тогда как в состав Premium-версии входят дополнительно редактор Photoshop Extended и программа Acrobat Professional. Пакеты Creative Suite 3 Web Standard и Creative Suite 3 Web Premium должны придти на смену набору программ Macromedia Studio 8.

подробнее...

Microsoft выпустила серию обновлений для Windows Vista

Корпорация Microsoft выпустила серию обновлений для операционной системы Windows Vista, устраняющих проблемы при работе с оборудованием сторонних производителей.

Один из апдейтов рекомендуется для загрузки владельцам цифрового фотоаппарата Canon EOS-1D. Дело в том, что при работе со снимками в формате RAW, сделанными этой камерой, возможна утеря изображений в том случае, если к фотографиям были добавлены метаданные. Обновление, выпущенное Microsoft, как раз и позволяет решить данную проблему.

Другое обновление устраняет опасность повреждения плееров Apple iPod при их отключении от компьютеров под управлением Windows Vista посредством встроенной в операционную систему функции безопасного извлечения устройств (Safely Remove Hardware). Кстати, компания Apple ранее также устранила несколько проблем несовместимости программы iTunes с новой ОС Microsoft.

Наконец, еще один апдейт, выпущенный корпорацией Microsoft, призван повысить качество воспроизведения видео при использовании режима чересстрочной развертки.

Между тем, Microsoft на днях опубликовала статистику продаж операционной системы Windows Vista. Согласно представленным данным, в период с 30 января по 28 января были распроданы свыше 20 миллионов копий новой программной платформы. Для сравнения, в первые два месяца после анонса Windows ХР были куплены 17 миллионов лицензий на эту операционную систему. Таким образом, темпы продаж Windows Vista вдвое превосходят аналогичный показатель для Windows ХР.

автор.

вторник, марта 27, 2007

Intel выпустит чипсеты Bearlake к началу Computex 2007

Чипсеты Intel X3x(Bearlake), представленные на CeBIT, будут выпущены к началу выставки Computex – утверждает The Inqurier.

По его мнению, чипсеты будут анонсированы 5 июня. Также на этой выставке будут продемонстрированы и платы на базе чипсета Intel X38, но анонс этого чипсета состоится только в третьем квартале 2007 года.

NVIDIA nForce 680i LT SLI


NVIDIA официально объявила о выходе нового чипсета nForce 680i LT SLI.

Серия 680i LT является урезанной версией флагманской модели 680i, о том чего лишился чипсет с приставкой LT можно узнать из таблицы ниже.

Характеристики nForce 680i SLI nForce 680i LT SLI
Поддержка процессоров Intel Celeron D, Pentium 4, Pentium D, Core 2 Duo и Core 2 Quad (включая версии Extreme)
Частота системной шины 533/800/1066/1333 МГц
Поддержка памяти два канала DDR2-533/667/800
Поддержка профилей EPP да
Графический интерфейс PCI Express x16
Поддержка SLI x16+x16
Третий слот для видеокарт PCI Express x8 нет
Периферийные интерфейсы PCI Express 6
Устройства PCI 5
Устройства SATA-II 6
Поддержка SATA RAID режимы 0, 1, 0+1, 5
Устройства PATA 2
Сетевые контроллеры Gigabit Ethernet 2 1
Порты USB 10 8
Поддержка аудиоустройств High Definition Audio

Как видно в сравнении чипсетов 680i LT и 680i, первый потерял 1 слот PCI Express x16, пассивную систему охлаждения на тепловых трубках, поддержку DDR2-1200 в пользу менее расторопной DDR2-800, один гигабитный сетевой порт, 2 USB порта (Теперь их 8), кнопки включения, выключения, перезагрузки, а так же спикер и индикатор кодов работы материнской платы.

Чипсеты так же различаются используемыми моделями северных и южных мостов, так что чудес переделки от материнских плат на 680i LT ждать не стоит.


nForce 680i SLI nForce 680i LT SLI
Северный мост: C55-SLIX16N-A2 C55-P-N-A2
Южный мост: nForce 590 SLI MCP nForce 570 SLI MCP

О разгонном потенциале чипсета зарубежные обозреватели отзываются только положительно. В разных источниках разные цифры, но усредненное значение максимальной частоты шины находится в районе 490 МГц. Уровень частотного потенциала, 680i LT унаследовал от своей старшей модели. А если прибавить официальную поддержку процессоров Core 2 Duo с частотой шины 1333 МГц, четырехядерных процессоров Intel Quad Core то получается очень даже неплохой продукт за небольшие деньги. Материнские платы на основе 680i LT должны стать хорошим выбором экономичных оверклокеров желающих получить максимум за свои деньги. Цена системных плат на его основе в первые дни будет менее $200, а затем опустится до значений $170-180. Надеюсь, что в ближайшее время в нашей лаборатории появятся первые образцы серийных материнских плат и мы сможем вам о них рассказать более подробно.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: оптимизация и исправление "багов"

Появился первый патч для, недавно вышедшего S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, обновляющий игру до версии 1.0001.

"Заплатка" исправляет большое количество ошибок и недоработок, как самой игры, так и игрового процесса. Важное обновление связано с многочисленными улучшениями и оптимизациями работы игры и загрузки процессора и видеокарты (Теперь "сталкер" должен работать шустрее). Обновление исправляет нижеследующие баги:

  1. Кнопки остаются «нажатыми», и значение параметра в Опциях игры меняется само по себе.
  2. Игроки могут убивать друзей по команде ножом при параметре «Огонь союзника» равном 0.
  3. Игра вылетает, когда в Сетевой игре клиент набирает в консольной строке серверную команду.
  4. Игра вылетает, когда игрок присоединяется к Сетевой игре, погибнув до этого в Одиночной игре.
  5. Название карт в Сетевой игре появляется в виде идентификаторов при голосовании за смену карты.
  6. Игра вылетает при попытке купить предмет после нажатия кнопки «Купить» в меню покупки несколько раз.
  7. Игра вылетает, когда игрок активирует аномалию при установленном «Времени аномалии» равном 0.
  8. Купленные предметы не появляются в рюкзаке, если стоимость одного из предметов превышает количество денег на счету игрока.
  9. Игрок теряет оружие из рюкзака тогда же, когда выпадает активированное оружие в Сетевой игре.
  10. В Сетевой игре сервер может поставить игру на паузу.
  11. Игроки могут использовать имена других игроков через команду «name» в консольной строке.
  12. Игрок не может просматривать сцену пролета камеры с включенным КПК.
  13. Игрок может ускорять время в режиме Одиночной игры с помощью кнопки «*».
  14. Игроки могут ранить и убивать друзей по команде, несмотря на то, что «Огонь союзников» выставлен на 0.
  15. Начальная погода в игре не всегда соответствует той, которая выставлена в настройках сервера в Сетевой игре.
  16. Труп персонажа игрока, который сменил команду в режиме «Команда против команду» или «Охота за артефактом», остается в игре.
  17. Параметры «Показывать оружие» и «Идентификация НПС» не работают.
  18. Функции «Вверх» и «Вниз» инвертированы по умолчанию.
  19. Сервер вылетает, когда игроки голосуют за изменение карты, но не выбирают карту для смены.
  20. Персонаж игрока не повреждается от падений, если параметр «Огонь союзников» в настройках сервере равен 0.
  21. Игрок погибает, когда выходит из меню выбора униформы назад в игру.
  22. Смерть от аномалии не засчитывается как отрицательный фраг при игре в режиме «Команда против команды».
  23. Игра вылетает при открытии меню покупки, находясь в некоторых точках базы в режиме игры «Охота за артефактом».
  24. В режиме обозревателя в Сетевой игре появляется сообщение о меню покупки, в которое можно зайти, нажав пробел.
  25. Профессор Круглов иногда не может открыть дверь мобильной научной лаборатории.
  26. Когда игрок стоит близко к стене и выстреливает из подствольного гранатомета, граната улетает за уровень, не нанося повреждений.
  27. Можно убивать врагов через крыши и стены.
  28. Убив Волка до завершения любых второстепенных заданий, данных им, статус этих заданий в КПК не изменяется на «Проваленные».
  29. Проблема с заданием «Убить лидера банды», указывающего на персонажа на уровне Темная долина.
  30. Исчезает деталь скроллера в главном меню при изменении разрешения на 800х600.
  31. Аномалии не появляются при активации соответствующей опции в меню создания сервера.
  32. Игра вылетает при создании сервера для игры «Команда против команды» при включенной опции «Наблюдатель».
  33. Проблемы с артефактом «Слизняк».
  34. Проблема с возможностью поднять предмет сквозь стену.
  35. Проблема с деньгами в Сетевой игре.
  36. Проблема с ценой оружия в рюкзаке.
  37. Игра вылетала, когда заканчивалось голосование за удаление игрока.
  38. Игра вылетала в редких случаях при выборе игроком команды.
  39. Проблема с командой «update rate».
  40. Дерево в бочках вспыхивает, хотя огня там нет.
  41. Игрок может запрыгнуть в место между 2-умя сталкерами и столом на уровне бар и там застрять.
  42. Ложное описание двух второстепенных заданий Сахарова.
  43. После игры в сетевом режиме у Сидоровича вместо имени отображается одно из имен игроков сетевой игры.
  44. Игра вылетала, когда игрок сражался с двумя псевдособаками на уровне Радар.
  45. Игра зависала при попытке дважды создать сервер сетевой игры с неверным ключом.
  46. На компьютерах с ОС Win 2000 при минимизации окна игры (Alt+Tab) курсор мыши на рабочем столе не функционирует.
  47. Проблема с кнопками в меню покупки Сетевой игры.
  48. Игра вылетает при ротации карт в Сетевой игре (карты АТП, Покинутая деревня и Брошенная фабрика).
  49. Игроки могут поднимать брошенные гранаты врагов, а потом заново их использовать.
  50. В Сетевой игре имя игрока меняется на случайное имя с «_1» в конце, если не было введено имя перед присоединением к игре.
  51. Персонажи игроков не удаляются из игры в режиме Сетевой игры, если за удаление было проголосовано единогласно.
  52. Игрок не может заблокировать другого игрока в Сетевой игре.
  53. Проблема с названиями сохраненных игр.
  54. Игра вылетает, когда игрок умирает от радиоактивного облучения в подземке Агропрома.
  55. Артефакт не подвержен законам гравитации, если его роняют во время сетевой игры в режиме «Охота за артефактом».
  56. Персонажам игроков не наносятся повреждения от взрывов, если на сервере установлен Огонь союзников равный 0.
  57. Игра вылетает в некоторых случаях во время подзагрузки уровня Саркофаг.
  58. При попытке игрока перезарядить оружие и сразу же начать стрелять, оружие продолжает перезаряжаться.
  59. Игра вылетает, когда персонажа игрока мгновенно убивают после того, как он родился.
  60. Оружие не переключается с помощью колесика мыши в одиночной игре, если у персонажа игрока нет гранат.
  61. Некоторые текстовые ошибки.

Скачать обновление для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl можно отсюда (11 Мб).

NVIDIA G84 и G86 задерживаются

Сайт The Inqurier сообщил пренеприятнейшее известие – выход чипов G84 и G86 задерживается.
В качестве причины задержки выхода чипов указывается необходимость выпустить новую ревизию этих чипов - A03. Это задержит начало продаж видеокарт, несмотря на прежнюю дату анонса – 17 апреля. К сожалению, скорее всего он будет "бумажным".

понедельник, марта 26, 2007

Google опровергает слухи о разработке мобильного телефона

Google начала отрицать слухи о разработке собственного мобильного телефона, которые начали активно циркулировать в Сети еще в декабре. Исполнительный директор Google по маркетингу в Юго-Восточной Азии Ричард Кимбер заявил, что Google продолжает разрабатывать софт, а не телефоны.

О том, что никакого "телефона Google" не предвидится, Кимбер сказал на конференции Search Engine Room в Сиднее, сообщает Sydney Morning Herald. Он подчеркнул, что компания заинтересована в переносе поисковой и других своих технологий на мобильные устройства, но выход на переполненный рынок мобильных телефонов, как это сделала Apple со своим iPhone, ее не привлекает. Другие представители Google тоже говорят, что производство каких-либо электронных устройств абсолютно не вписывается в бизнес-модель Google.

Разговоры о появлении телефоне Google постоянно подогревались более ранними заявлениями сотрудников компании - в Сети даже появились фотографии возможного прототипа этого телефона c большим красным сенсорным экраном. Например, как раньше сообщало Reuters, кто-то из гугловцев на прошедшей выставке потребительской электронике CeBIT обмолвился о том, что Google действительно разрабатывает собственное мобильное устройство. Совсем недавно эти слухи подогревали и представители испанского подразделения компании. Так что, можно сказать, ситуация остаётся не вполне определённой.